很多小伙伴在玩部落冲突的时候,都会纠结一个问题,那就是兵种升级到底先升哪个好。其实这个事没有绝对的标准答案,因为每个人的玩法不一样,所处的阶段也不一样。但有一些通用的思路,可以帮咱们少走弯路,把有限的资源花在刀刃上。
![部落冲突兵种升级什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace1bc31460c2.45960572.png)
先说说实验室这个建筑。它决定了你能升级兵种的上限,所以只要大本营升级了,实验室一定要第一时间跟上。不然你看着一堆兵种想升却升不了,那种感觉挺难受的。实验室升级期间不能研究,所以尽量挑一个你不太着急用兵的时候去升它,比如联赛刚结束或者部落战休整期。
![部落冲突兵种升级什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace1bc34cee42.96129335.png)
接着聊聊圣水兵种。野蛮人和弓箭手是咱们最早接触的兵种,但说实话,到了中后期它们的出场率会慢慢下降。除非你特别偏爱某种流派,不然不建议把大量圣水砸在它们身上。哥布林是个例外,它便宜、速度快、对资源建筑有额外伤害,打资源的时候特别好用。如果你平时比较忙,喜欢偷本或者打外围采集器,那哥布林值得升一升。炸弹人也很关键,它的开墙能力直接影响进攻节奏,升到能炸开当前主流城墙的等级就行,不用一味追求满级。
气球兵和法师是中期的主力。气球兵血量厚、伤害高,配合狂暴或者急速能打出爆炸效果。法师虽然脆,但输出环境好的话,清边和收尾都很舒服。这两个兵种建议跟着大本营等级走,不要落下太多。飞龙和皮卡超人属于比较吃等级的兵种,飞龙流讲究数量和等级压制,皮卡超人则依赖高伤害秒掉关键建筑。如果你喜欢玩空中或者地面重坦流派,那它们就是你的核心,优先升没毛病。
黑水兵种方面,野猪骑士和瓦基丽武神是很多人的心头好。野猪骑士跳墙无视城墙,专门盯着防御建筑打,但等级不够的话容易被弹簧和炸弹塔教做人。瓦基丽武神范围伤害,清边和进中圈都很猛,不过她移动速度慢,需要配合法术或者清边兵种。这两个兵种建议至少升到能扛住当前主流防御的等级。戈仑石人是肉盾担当,升它主要是为了增加血量和爆炸伤害,如果你经常玩石法流或者石蓝流,那石人等级不能太低。女巫和骷髅飞艇偏向辅助,女巫召唤的小骷髅能干扰防御,飞艇则用来爆本或者拆核心,升不升看你的打法习惯。
法术也是兵种升级里不能忽略的一环。狂暴法术、治疗法术、冰冻法术、毒药法术,这些的等级直接影响战斗效果。狂暴法术增加伤害和速度,治疗法术回复血量,冰冻法术控制防御,毒药法术对付援兵和英雄。法术升级的优先级往往比某些兵种还高,因为一场战斗里法术用得好不好,经常决定三星还是一星。建议把常用法术的等级保持在大本营对应的水平,别让法术拖了后腿。
攻城机器和英雄装备虽然不算传统兵种,但它们和兵种搭配息息相关。攻城机器决定了你能否快速打开缺口或者运送援兵,英雄装备则影响英雄的技能效果。这些的升级材料来源不同,但思路是一样的,优先升你平时最常用的那几样。
最后说一个容易被忽略的点,那就是兵种升级要和你的城墙、防御建筑等级匹配。你兵种升得再高,如果对面防御比你兵种高出一大截,打起来还是会吃力。反过来,如果你防御很扎实,兵种稍微低一点也能靠操作弥补。所以别只顾着升兵,大本营、实验室、兵营、法术工厂这些基础设施也要同步跟上。
先升你最爱用的兵种和法术,再升那些能配合你常用流派的辅助兵种。资源紧张的时候,优先保证主力部队的等级,冷门兵种可以往后放一放。玩得开心最重要,不用太纠结别人怎么升,找到适合自己的节奏就行。
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